基于刺客的信条游戏引擎的波斯王子

时间:2021-07-24 09:17:02 来源:

波斯王子制作人Ben Mattes透露,正在使用Ubisoft在Ubisoft在刺客的信条内部开发的改进版本的发动机的适用版开发了Xbox 360,PS3和PC的即将到来的波利者。

“我们已经改进并改善了内部开发的发动机,用于刺客的信条。这是我们艺术家和工程师的一个很好的工具,我们希望进一步推动它,“掩饰了掩饰。“我们已经增加了很多新系统,有助于创造无缝的流动性和整体外观和觉得我们正在寻找。”

掩藏继续:“由于它是Pop Saga中的第一个Gen Game,我们开发了很多新系统和技术。我们在某种程度上从划痕开始使用刺客的信贷发动机作为我们的发展的基础。“

将看到视觉质量增加的一个区域是在王子本人中。

“新王子将比以前的王子展示多边形的13倍,甚至超过Altair在刺客的信条中,”掩藏了。“为了给你一个参考,将在下一个王子的头发中有更多的多边形,而不是在”老“王子本人中。由于Hi-Res Textures,特定的照明系统和着色器,人物的每一个细节都会感受到下一个Gen。我们开发了新的系统,如皮肤变形,皱纹地图,间接照明和遮挡,以美化我们的宇宙和角色,以某种方式在旧的旧洲不可能。“

波斯王子计划在2008年假期发布,用于Xbox 360,PS3和PC。Nintendo DS的版本也在开发中。从波斯王子上的魔法中更多地看看完整,深入的面试。

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