微软说,Xbox系列X设计平衡电源和性能,“微软”

时间:2023-01-24 14:17:28 来源:

在对数码铸造的采访中,微软揭示了它为什么它选择了Xbox系列X的块状,冰箱的设计。

从本质上讲,新的控制台需要平衡电力和性能(并让我们是诚实,美学)为Xbox玩家提供最有效和最令人兴奋的游戏体验。“当我们开始思考我们将如何设计这一点时,一切都是理论的,”克里斯库希斯基表示,“主体设计师表示。“我们没有你可以测试的东西,我们没有测量我们可以采取,我们知道它会变得强大,我们知道它将需要完全不同的思考如何设计控制台。 “

Xbox系列x使Xbox One X的整体图形性能加倍,并增加了前一代的CPU处理能力。良好的东西,但尽管有升级规格,但它需要保持安静。为了迎接挑战,该团队选择为窗外的控制台抛出设计原则,解释了机械工程Jim Wahl主任。

“我喜欢考虑我们的过去几代人,因为有一点外骨骼,所以你有机械结构,外面都有电屏蔽,然后你有里面的所有胆量,”他说。“所以我们在这一代中所做的就是我们完全换了出来的......所以这个中心底盘基本上形成了这个系统的基础,然后我们从那里建造了东西。”

因此,控制台现在使用新颖的冷却方法。“它创造了我们所谓的并行冷却架构,因此您可以通过控制台的单独区域获得冷空气和冷却空气流,”WAHL详细说明。“你已经排除了顶部,我们有大量的通风洞,但是将所有这一致的净效应在一起,具有平行路径,在顶部具有这种真正强大的安静的风扇,是我们通过速度达到70%的气流这台控制台比过去的一代,我们通过我们的散热器仅获得20%的气流而不是过去一代。“

那么,为什么一个大块?这是硬件内部所有内容如何实现最有效的功率的结果。“奇数[光盘驱动器]设置一个尺寸,散热器的体积设置另一个尺寸,高度由气流设定,整个这种复杂的谈判的谈判弄清楚这件事如何结合在一起,我们降落在一个正方形我们喜欢的表单因素,“kujawski添加了。

Xbox系列X在2020年代后期推出。

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