刺客的信条valhalla“实验”与任何其他游戏不同的方式

时间:2023-01-24 10:17:38 来源:

刺客的Creed Valhalla玩家将以“非常独特的”方式体验游戏的故事,因为Ubisoft试图用叙事公约(通过GameSpot)“实验”。

刺客的Creed Valhalla于4月透露,其电影拖车显示了英格兰的Viking入侵的二元性。对于北欧人来说,他们正在寻求一个新的家,但到英国王国,他们是暴力的,“无神”的互访者。刺客的信条游戏往往会在存在冲突,文字和/或政治时期的时间内设立,因此这是课程的。然而,我们对eivor故事的细节,也不了解eivor本身。对GameSpot发表讲话,叙述董事达巴麦德维特对Valh​​alla的叙事结构进行了低下。

“我们以非常独特的方式在这场比赛中做叙述,我认为这将是游戏的脱颖方面之一 - 叙述的结构,”McDevitt说。“因为叙述的结构是不同的 - 它依赖于在任何游戏的方式中依据构建故事经验,就我所能想到的方式 - 这绝对是刺客信条粉丝的独特故事结构。”

好奇心的元素是雄性和雌性eivor是规范的。在奥德赛中,阿列克斯和卡士德拉是兄弟姐妹,而且anigus不能说出那些DNA提供的,因此选择可玩的角色。然而,卡西德拉是规范人物,Alexios向他姐姐的故事玩了第二个小提琴。如果雄性的eivor和女性竞争历史上是valhalla故事的驱动力,那么Animus正在通过不寻常的篮球来结论。

“但我甚至敢说这对任何游戏都非常独特。我不认为人们以这种方式经历了一个故事 - 我们如何向您展示它,您如何消耗它 - 这是非常独特的,“麦克德维特持续的。“它依赖于愿意以不同的方式向玩家提出信息,并通过世界领导。”也许我们将在明天在Xbox内部揭示Valhalla Premieres的官方游戏,从而了解更多信息。

Assassin的Creed Valhalla将在假日2020到达Xbox系列X,Xbox One,Playstation 5,Playstation 4,PC和Stadia。

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