虽然任天堂生产者Eiji Aonuma开始思考塞尔达的传说:一旦Skyward剑完成,野外的呼吸,开关版本只开始于去年春天开始,所以赞誉的游戏制造商告诉欧洲比赛。
“关于任天堂交换机版本,它是去年的春天,当我们在该平台上发布了坚定的决定时,”Aonuma解释道。“显然需要对开发过程和更改进行一些调整,并继续与任天堂交换机一起开发Wii U版本,即去年的春季。”
AONUMA还确认,虽然Wii U很快被淘汰,但任天堂“从未考虑过释放Wii U版本,并仅仅将开发更改为Nintendo Switch - 从未在卡上”。
虽然您可能认为Wii U版本由于交换机开发的资源而差异,但Aonuma表示,在交换机版本上的工作实际上有助于改善Wii Users将播放。
“显然,Wii U与我们不得不改变任天堂交换机的主要事情是控制的,”他解释道。“Wii U有Wii U Gamepad,我们最初设想为控件进行重大使用。当然,在wii u上,你有两个屏幕 - 主屏幕,一个在游戏手上的屏幕 - 但任天堂交换机有一个屏幕。这是一个重大变化,但我们比我们预期的更容易和快速实现了它。最后,我们更快乐于控制如何出现,使这些变化进行了变化。我觉得我们降落的控制系统比我们最初的更好。“
从游戏角度来看,AONUMA表示,游戏在两个平台上提供“同样的经验”,但会有技术差异,显着加载时间。
“一个小区别是,Nintendo开关上的装载时间稍微快速,”他透露。“这真的源于媒体,游戏正在上台 - 从光盘上加载,而在任天堂开关它是在游戏卡上,所以这是一个结果。”
塞尔达的传说:野外的呼吸将推出3月3日与任天堂交换机一起。
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