Battlefield 1 Developer Dice已确定导致PS4 Pro的预期性能较差的错误,这将在游戏的下一个标题更新中修补。
据说该问题与游戏的动态分辨率缩放器相关联,据报道,在更新1.04中引入后,据报道,这据说已经导致出乎意料的性能问题。
“我们发现了一个问题,解释了这个帖子中提到的很多问题,例如, FPS下降和模糊纹理,“发展总监Nils Hallberg在战场论坛上解释。“这个问题涉及最小太高的动态分辨率。我们为所有平台(不使用动态分辨率的PC除外)有解决方法,它将包含在下一个补丁中。“
他继续:“在补丁之前(即1.02版)根本没有最低限度。在1.04中,我们添加了最低限度但由于一个错误计算错误的方式并且被设置得太高了。在下一个补丁中,我们将有最低限度,但它将被正确设置。
“纹理的质量是因为发射不受影响。”
PS4 Pro玩家首先在11月中旬更新到最新补丁后首先报告了战场1的性能问题,其中一些声称已导致视觉效果的“降级”。
虽然有些人推测,迄今为止尚未确认游戏的下一个更新的ETA尚未得到指出,它可以在12月晚些时候与游戏的第一个免费地图到达。
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