戴夫琼斯:对新游戏想法的特许经营权至关重要

时间:2021-08-21 18:17:04 来源:

开发人员必须考虑将新知识产权转化为一群特许经营,即使游戏只有想法,APB的戴夫琼斯表示。

在布莱顿开发会议上发言,实时世界创意总监表示,即使在早期的概念阶段,开发人员也要考虑这么多“。

他说:“这不仅仅是游戏,这是你如何把它变成一个特许经营?你在哪里追求?两个看起来像什么?是否有足够的范围将其变成特许经营权?那些你必须立即拥有的想法。“

琼斯说,由于这种情况,像lemmings这样的情况,这是一个基于短暂动画的“可能在一小时”中,这是今天的。

琼斯个人在DMA设计中写下了一场非常成功的益智游戏lemmings,这是最终成为Rockstar North的工作室。他还创造了大型盗窃汽车系列。

琼斯透露,如果他得到一个游戏的想法,他通常会花费一年时间在他的脑海中仔细考虑它,而不向任何人提。

“对我来说,如果我得到一个游戏的想法,通常我倾向于在我的脑海里,我用它工作,我仔细考虑了,我经历了六个月到一年的事情。

“如果我在三个月后放弃,那就像对我的内部测试一样。如果我不断重新审视,并试图将更多的肉体放在想法和思考这项工作将如何工作,那将如何工作?这对我来说是一个很好的考验,因为如果经过两三个月我让它下降,我知道它不会去任何地方。

“但在六个月或12个月之后,它仍然存在,它仍然在我身边,我一直说我可以解决这个问题,我可以解决这个问题,那就是这样 - 然后通常这是多长时间。我必须孵化一个想法。“

一定要查看其余的揭示面试,琼斯在他的设计哲学中烹饪污垢以及APB的发展。

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