在过去的一年里,怪物猎人世界对CAPCOM取得了巨大的成功,在释放自释放以来,这场比赛销往1100万台。现在在今年晚些时候发布了扩张冰传派的释放,其两个领导者将成功归结为两件事。
在接受采访中,Prodocerryozo Tsujimoto引用了Video Games Chronicle,引用了游戏的同时发布,作为一个主要因素,称以前在日本首次发布的游戏,然后在其他地方释放; “当游戏到达西方的时候,粉丝已经看到了很多新闻,已经出现了日本的东西,并没有真正地实时体验兴奋。”
“最后,现在使用怪物猎人世界,我们已经能够将游戏带到家庭游戏机并在全球范围内释放它,同时使我们能够为比赛创造一个凝聚力,全球社区为之前无法实现的游戏。
Tsujimotohas先生还引用了主要系列远离手持式版本的主要因素,称来自西方的要求LED团队专注于主要的家庭控制台版本:“玩家希望我们在游戏机上发布我们的游戏,因为在怪物猎人世界之前,他一直专注于便携式议程,这是一个可能让我们回到西方的东西。我们发现西方球员在家里的大屏幕电视上想要一个控制台体验。
现在,该团队当然是在扩展怪物猎人世界致力于:Iceborne,它在9月6日在Xbox One和PlayStation 4之前发布,在PC推出之前,在“今年冬天”之后。
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