在只有单人玩家的采访中,死单开发商史蒂夫·菲尔比说,游戏在管道中至少有两年内的内容,并且续集可以在卡上。
死细胞是一个令人难以置信的成功;它销售了一百万销售,收到了一个交换机端口,并在其扩展巨头的扩张升高中提出了一大块新内容。Filby表示,自由扩张是“谢谢社会的感谢”,邪恶的帝国是“刚刚吹走了早期访问的回应。”关于新的内容更新,他说这不是问题:“我们只需要P out如何做到这一点并以社区感觉良好并且对此感到满意的方式来做。我们有一堆计划。
但是,Filby解释说,资源对死单项目的寿命非常重要。“你也不想在游戏中工作,因为你毁了它,”他补充道。“有时你必须知道何时停止。从艺术的角度来看,我们可以做的是有限的。我会说至少两年的基础游戏内容。这些计划包括在包裹下的内容,但Filby队在那里扔了一些可能的冒险。
“也许我们会做一个尸体的空洞骑士版,一个适当的Metroidvania游戏。他说,我们有很多愚蠢的想法,“他说。当菲尔维被要求将死单世界适应其他媒体时,他回答说,开发商会在机会上跳跃。“是的,我们会!”他说了。'Bobbypills是法国的动画工作室,我们的动画拖车为死单,他们已经完成了很酷的动画。所以只有有机会与他们一起工作,因为只有一分钟的时间,它就会为我们吹来。
“所以,如果我们可以电视,电影或漫画会如此酷。但我们必须找到合适的合作伙伴和正确的机会,“他澄清了。邪恶的帝国的Modus Operani是“所有死细胞,死单和更多的死细胞”,所以手指交叉我们不会等待太长时间以获得新的内容更新。
Josh思想死单的像素艺术风格充满了生命,机械机械包装了一拳:“没有什么比在你的刀片下裂缝的门的锯齿状的东西,这是一个碎片在另一边令人惊叹的潜水者。”倾向于他在这里向COLM颂扬其roguelike美德。
2022-04-05 | 电竞攻略
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