索尼克大冒险导演饭冢隆与复古的玩家(通过任天堂的生活)在接受采访时透露,他会弥补重塑1998年的Dreamcast平台游戏。
Sonic Team Head Honcho指出,蓝色模糊的3D首次亮相是如何创建作为Sega的新硬件的展示,并且鉴于其多种情况和迷你游戏的系列非常独特。然而,他承认今天的标准在边缘周围有点粗糙。
“这是第一个高速3D动作游戏,也以六种不同的故事突出显示的场景,寿命潮,六种独特的游戏款式 - 它是一个独特的游戏,甚至在发布后20年。当时,它也不只是一个孤独的软件发布,它是将人们带到Dreamcast的标题,我们被赋予预算来制作一些东西来展示硬件,“他说。
“然而,这是我们在练习和看它的第一个3D游戏,现在我可以看到它的粗糙边,这真的让我想再次重新发作它。
Sonic Adventure是Dreamcast的畅销游戏,销售了超过250万份,后来被移植到Gamecube,PlayStation 3和Xbox 360。Sonic Adventure 2遵循于2001年,同年SEGA CancelledDreamCast生产。
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