没有人的天空在蒸汽上获得第二个试验更新

时间:2022-09-19 16:17:23 来源:

您好游戏仍在测试PS4和PC上没有人的天空的官方更新,但由于Steam用户的Betas选项,PC游戏玩家无需等待。

该工作室更新了比赛的实验分支,并将其更加符合用户可以从官方补丁所期望的内容。

这是实验分支目前承诺的,最新的添加:

更新:AMD Phenom支持

已经重写了成千上万的组装以支持AMD CPU。游戏代码不再依赖于上述SSE 2的任何内容,

Havok物理学也创造了新的LIB。游戏现已确认在Phapom CPU上工作。

更新:鼠标平滑

在鼠标运动上平滑已经改进,以防止挂钩或口吃,现在通过“鼠标平滑”中的选项菜单可调节。

它现在默认为OFF。如果您觉得帧率是“慢”或“块状”,请确保已关闭(它帮助带有Sub-30 FPS的玩家)

更新:提高性能

在具有4个线程或更少的CPU上,性能已经提高。

在具有8个线程的CPU上,性能也得到了显着的改善。

更新:radeon 6xxx.

为此GPU添加了支持,这不完全支持OpenGL 4.5。

更新:播放器保存

帮助恢复丢失或损坏的一些球员拯救。

Alt-Tab改进了

某些系统/ Configs在ALT选项卡上崩溃或未正确暂停。现在应该解决这一点。

着色器缓存

由于在某些系统上没有被GPU正确缓存,因此帧率最初是口吃。我们已更换GPU缓存系统。您可能会注意到银河系上的一些口吃介绍游戏(第一次运行时),但从那时它应该更顺畅(这将是在将来修复)。ATI卡尤其如此

Max FPS Cap.

在某些CPU / GPU配置上,将MAX FPS设置为60或30未给出60或30 FPS(导致口吃)。这已得到改善。

英特尔GPU检测

我们目前不支持英特尔GPU。我们正在为未来的修补程序致力于拓展,扩大我们的MIN规范。

与此同时,游戏现在将在您尝试使用不支持的GPU运行时通知您。这将有希望为某些用户标记他们的高端GPU尚未选择。

gsync.

默认情况下已禁用GSync,这导致某些用户发出问题

还有许多解决方法是已知问题,详细信息您可以在此处找到。

PS4和PC更新的状态没有更新,“将使一些人非常开心”。

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