PlayStation 4 Pro“不是新一代的开始,也不是它是一个用于模糊代代之间的线路的控制台,”PlayStation System Architic Mark Cerny表示。
与PlayStation博客说话,Cerny解释了Pro如何与现有PS4一起坐下。
“在一代人开始,有很多调整和学习,因为开发人员挖掘我们提供的工具和技术。这很好,因为它允许他们创造完全新的游戏,但同时有一定的成本与此相关。
“Playstation 4 Pro抵达,因为它是中生意味着我们的目标是将整个PS4体验带到一个新的水平,并且没有那种搬到新的控制台一代的中断就会留下。”
他继续:“对于游戏内容,新的控制台主要针对更高的保真图形和更平滑的帧速率。这些是我们专注的很棒的地区,因为它们不会改变基本的游戏。创造者的愿景只是以丰富的方式代表。“
“我们努力确保PS4仍然是一个统一社区。游戏当然可以在两个游戏机上播放。它是相同的光盘和下载,同样的在线社区和大多数用户体验都非常相似。主要区别在于,使用PS4专业人士我们为开发人员提供了让他们的游戏更具影响力和沉浸的机会。我真的很期待看到开发人员如何利用所有这些。“
Cerny表示支持PS4 Pro从发布者的支持很大,索尼“要求开发人员通过更高的分辨率图形和相似的支持4K,以及通过更高质量的图形的HDTV。
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