Eidos Montreal在Xbox One上的PlayStation 4和900P上的Native 1080P的Thief渲染,Eidos Montreal已确认。这两个版本运行每秒30帧。
尼古拉斯·坎丁的游戏总监揭示了欧洲欧洲欧洲欧洲猎物的最终决议,但声称球员将“真的需要好看的眼睛看差异”。他也被要求坚持认为Xbox一个版本“和PS4版本一样好”。
差异与刺客信条4的差异相同:黑旗,也在Xbox One上的900p上呈现为900p,然后在发布后的PAT - PS4上的1080p之后。
多平台标题之间的性能差异是Microsoft的正常出现,谁已经看到众多标题在其控制台上执行更糟。
本周早些时候已确认金属齿轮固体5:地面零在720P上运行在PlayStation 4上的Xbox One和1080p上。使命召唤:幽灵,战场4,刺客的信条4和坟墓袭击者:明确版本也在Xbox One上执行更糟。
本周也有低语,观看狗可能在Xbox上的较低分辨率上呈现比PS4的较低分辨率。
但是,微软似乎认为,对“轻微”的视觉差异的辩论使“过度覆盖”。
小偷在2月28日下周五发射Xbox One,Playstation 4,PlayStation 3,Xbox 360和PC。
2022-04-05 | 电竞攻略
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