任天堂总统解释了为什么Wii U第三方游戏并不完全堆积到PS3和Xbox 360

时间:2022-03-14 17:17:10 来源:

Wii U用于由第三方产生的游戏的视觉效果将在给定时间提高,任天堂总裁Satoru Iwata告诉投资者。

在蝙蝠侠和刺客的信条3这样的游戏之后,Wii U的图形咕噜声被调用了似乎比PS3和Xbox 360上的版本较低的视觉质量,但iWata说开发人员只需要用新硬件找到脚。

“虽然现有的平台在各自的发布结束后,发展团队已经调整并优化了六到七年,但Wii U是一个略有不同的架构的新平台,因为开发团队只开始开发软件,他说,他们只在中途到中途,“他说。

然而,尽管如此,如果您查看最近宣布或显示的游戏,那么您在最近宣布或显示的游戏中,您无法看到与其他公司系统的游戏进行比较时看到很大差异。“

你将被释放这个假期。

鉴于我们尚不知道Wii的引擎盖上的是什么,难以确切地了解将是可能的,但如果开发人员目前只使用其全部潜力的一半,我们应该看到游戏,这些游戏舒适地超越当前控制台的游戏。唯一的问题是,到达这一点需要多长时间?

通过CVG.

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