Xbox 720和PS4必须“超越”Kinect,说玉雷蒙德说

时间:2022-03-25 10:17:07 来源:

Ubisoft Toronto Boss Jade Raymond认为,下一个Gen控制台必须“超越”Kinect对无控制室游戏所做的。

“当我还是个孩子时,我还是一个大的胜利,我仍然有这个梦想,最终,我们最终会创造霍洛塞克 - 你知道,完全沉浸的经历,”雷蒙德在奥克姆采访中解释道。“我仍然认为其中一个巨大的障碍是控制器,甚至是播放游戏的人曾经只是一个大红色按钮,D-Pad现在无法玩游戏。

“你必须掌握面部按钮,触发器,他们都做了不同的事情,所以显然我们永远不会到达那个真正的大众市场,我们正在触摸我们的信息与控制器的消息,所以kinect和与游戏互动的其他更自然的方式非常重要。我想我们可以进一步进一步。“

在更具体的条件下,Raymond认为,下一代控制台必须建立在Kinect和Wii的进展后。

“我认为他们应该肯定地应该,我希望我们超越我们已经有效的东西,并进一步扩展它。我认为我们与Wii和一群人看到了一些巨大的播放比赛,曾经没有以前玩过的游戏,我认为我们看到了kinect的另一步。“

这是公平的,说大多数铁杆游戏玩家仍然矛盾,最适合Kinect和无控制控制器游戏。对于她的部分而言,雷蒙德似乎乐观的事情会改善 - 但可能需要一段时间。

“作为一个硬核游戏玩家,我希望看到那些集成到铁杆游戏中的东西,以便让他们更好,因为就像所有这些游戏一样有趣,我真的不播放运动游戏 - 我无法想象自己这样做。我很乐意能够倾斜,看看拐角处,只是整合更多的自然运动。那些事情的技术并不是那么在那里,但我希望它很快就会。“

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