骰子表明FPS的未来环境是一种廉价的创新方式

时间:2022-03-23 11:17:02 来源:

将一个FPS特许经营成为一个未来的环境是一种廉价的方式,获得了球员兴趣,但不应该被认为是真正的创新,骰子总经理Magnus Troysson已经告诉了优势。

“如果[玩家]看不到某种新的,如果不是革命性的那么至少进化,他们将在每场比赛中渲染的步骤,他们将开始失去兴趣,”特洛斯森说。“我认为这是发生的事情。因为很多特许经营者都没有认真对待这一点;实际上确保我们不仅仅是挑战自己在游戏方面,或者也许是一些像分发方法一样的其他地区,也是如何[感觉],它看起来如何以及它的声音。“

他加了:“我认为我们将开始看到人们远离现代环境,因为现在和再次设置或主题开始陈旧,然后每个人都跳过。

“y'know,在某些时候,恐龙是最热门的事情,每个人都在用恐龙制作游戏,但有趋势。它曾经是第二次世界大战,最近是现代时代,人们现在正在走向不久的将来。

“只要说,这有点便宜,”好的,我们要打开并及时回去或进入未来,这将是创新'。无论如何,它肯定会向前驾驶特许经营权,但它不是真正的创新,它更具专题改变,对游戏玩家的价值感到愉快。“

Troysson得出结论,作为开发商“你只能在一个特定的时代赚到这么多游戏,然后你个人开始对它感到厌倦”。

Troysson是否实际上针对他在Treyarch和Activision的评论并不清楚,但您是否同意他关于流派的意见?

让我们不要忘记骰子是投放战场2之后的工作室2142。

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